Aprendendo Hóquei

Atributos do Hóquei



Fala ai pessoal, já cansaram de ver matérias sobre o hóquei??
Prometo que essa será a última.
Com a ajuda de tutoriais do xerxes_marques, renrig e bigjoni ( Portugal ), vou tentar passar para vocês a importância de cada atributo do jogador.
Lembrando que nas 2 TZ anteriores têm matérias sobre o hóquei também.
Vou falar aqui novamente sobre táticas, porque é o mais difícil na verdade para se entender.
Como montar as minhas linhas?

O ideal no hóquei é formar uma tática com todos os 20 jogadores e 1 goleiro para que você não tenha a necessidade de repetir jogadores entre as linhas, um jogador que se repete entre as linhas tem um rendimento bem abaixo do que poderia ter se estivesse jogando em apenas uma linha, e uma resistência maior não altera isso também.
O ideal é que você monte suas linhas sem repetir o mesmo jogador em nenhuma outra linha, seus melhores jogadores devem estar nas linhas 1 e 2 pois estas são as linhas que mais atuam no jogo, chegando a jogar até mais que o dobro que a linha 4, consequentemente a linha 3 e depois a 4 são as que menos jogam com isto devem ser as mais fracas.

Os jogadores do Power Play e Box Play logicamente devem ser os mesmo que jogam nas linhas, pois não é possível jogar com mais de 21 jogadores, faça do Power Play uma tática mais forte ofensivamente e do Box Play mais fortes defensivamente.
Um jogador deve jogar em 1 linha e em um Power Play ou Box Play, irão sobrar 2 jogadores, seus 2 piores que jogaram somente em uma linha.

Para montar uma boa tática precisa saber o que cada atributo faz em quadra, segue a explicação
Inteligência: pode ser encarada como capacidade de reação do jogador para correr em direção ao disco ou tomar decisões.

Força: útil na disputa do disco com um adversário. Sendo o hóquei um esporte de contato, este atributo é bastante importante.

Patinação: capacidade do jogador em se movimentar pela quadra.

Passes: determina a precisão com que será executado um passe para um colega de equipe.

Rapidez: capacidade do jogador em se movimentar rápido na quadra.

Chute: determina a probabilidade de concretização de um chute.

Defesa: capacidade para defender chutes (útil apenas para o goleiro).

Controle do disco: capacidade do jogador em receber e manter o disco em seu poder.

Desarme: capacidade para efetuar intercepções e recuperações do disco ao adversário.

Resistência: capacidade do jogador para aguentar o jogo e o seu rendimento.



TREINO DOS JOGADORES

É fundamental manter os jogadores sempre treinando e de preferência em atributos importantes, deixando para uma segunda fase o treino de atributos secundários. Ficam aqui os atributos mais importantes por posição:

GOLEIRO: Defesa (principal); Resistência, Inteligência, Rapidez e Passes (secundários).

DEFESA: Desarme e Força (principais); Rapidez, Resistência e Patinação (secundários).

ALA: Força e Chute (principais); Rapidez, Resistência e Patinação (secundários); também poderá ser útil algum treino em Controle do Disco.

CENTRAL: este deve ser um jogador bastante completo, necessitando essencialmente de Força, Resistência, Chute, Desarme, Patinação, Rapidez e Controle do Disco.

No hóquei, cada treinador pode acompanhar até no máximo 7 jogadores por posição. Isso quer dizer que se, por exemplo, na área de treino de Chute estiverem colocados 9 jogadores, somente 7 deles irão treinar com o auxílio do treinador. Os restantes 2 também irão treinar, mas sem o efeito positivo do treinador.

O Campo de Treino (CT) serve para que os teus jogadores possam evoluir mais rapidamente. É aconselhável que aproveite sempre as 12 vagas disponíveis, em especial com juvenis (o envio destes é geralmente mais barato e estes evoluem mais rápido). Opta sempre pela duração de 5 semanas, para aproveitar o rendimento.
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