Campeonato de Escudos The Zone Argentina
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MUNDIAL DE ESCUDOS

Heme aquí otra vez con ustedes en esta nueva edición del campeonato de escudos. Pasaré a contarles lo que dejó la etapa clasificatoria para el mundial que ya se encuentra a la vuelta de la esquina. Vamos a tener los galardones que dejo esta fase al estilo “premios de reencuentro de la clase del 74’ de los Simpsons” jeje. Y, al final, la subsección de ayuda para crear escudos bonitos.

Ahora si, ¡Arranca el verdadero Mundial de Escudos! Luego de que más de 500 inscriptos luchen por una posición para el siguiente nivel, 192 fueron los que lo lograron gracias a sus votos. Esta disputa fue a nivel continental, peleando contra sus compatriotas y países vecinos. Mucha era la cantidad de cupos para pasar de ronda, no obstante, era muy importante sacar la mayor ventaja posible para de esta manera posicionarse mejor en la etapa mundial (las cabezas de series para los grupos fueron decididas por cantidad de votos).

Como decíamos en la anterior TZ, con estas votaciones podríamos sacar una tendencia sobre que estilos de escudos serían mas aceptados por los usuarios mas allá de aquella encuesta general donde el resultado fue claramente para los estilo ‘insignias de fútbol’. Las proporciones (a groso modo) sobre los 192 usuarios que pasaron de ronda fueron de un 65% para los de tipo insignias deportivas, un 30% para los de tipo imágenes y un 5% para el mix entre ambos estilos (algunos entre los mas votados).

Se podría sacar conclusiones sobre un estilo preferido en estas fases de grupos donde a la hora de escoger tienen que hacerlo entre varios escudos, pero cada escudo es único y al momento de los playoffs va a ser un ‘face to face’ que quedara mejor evidenciada la preferencia de la multitud (Yo no tengo en cuenta mi preferencia a la hora de votar. También lo pienso de esta manera: en lo personal me gustan las morochas, pero si me preguntan por la mina mas linda les contesto Michelle Pfeiffer, rubia ella, pero única. [♥] Jajaj).
Bueno eso lo decidirá cada uno de ustedes mas adelante, lo dejamos acá.

Por si hay algún colgado no vió el resultado de la última votación, se encuentra en la pagina 15 de la TZChile.


Click aquí para ir a la TZChile

Una vez que las votaciones de los grupos concluyan (se inician a partir del 30 de enero, entre 3 y 4 días para votar) al día siguiente se actualizarán en la revista vecina los resultados. Pasarán los 2 mejores de cada grupo de 6 enfrentándose los 1ros vs. los 2dos de su grupo adyacente, esto quedaría así:

1º del grupo 1 vs. 2º del grupo 2
2º del grupo 1 vs. 1º del grupo 2

1º del grupo 3 vs. 2º del grupo 4
2º del grupo 3 vs. 1º del grupo 4

Y así sucesivamente. También los playoffs estarán divididos en dos bloques, por un lado los del grupo 1 al 16 y por el otro lado del 17 al 32, viéndose las caras en la final los ganadores de estos dos bloques.

Vamos, que lo mejor esta por venir!

★ Galardones ★

Su seguro servidor les presenta los premios que dejó esta primera ronda clasificatoria.

Empecemos!!


- El premio al “Usuario que no tuvo ayuda de sus padres” se lo ganó: prattchet . Las imágenes hablan por si solas.


- El segundo premio, el premio “Tercer planeta”, se lo lleva rama777 por ser el mejor segundo de todos con 46 votos, el 32,6% de su grupo debajo del 34,8% que sacó adikrasno">


- El premio “Guido Suller”, el del usuario mas ‘sentimental’ es para incepatorul con su tierno escudo


- El ganador al premio “Charuto” para el escudo mas fpsicodelico se lo lleva guscla


- El premio “Quentin Tarantino” para el más violento es para juventud1993


- El premio “¡ Si no me tienen Fe !” es para eliolmds que contra todos los pronósticos su barquito simpático navegó hasta colarse en el 3er puesto de su grupo y clasificar.


- Por ultimo premiamos al verdadero “Rey de Copas”, viejaguardia que con su escudo honra el mejor combustible de los argentinos (la mayoría), no me vengan con YPF ni que ocho cuartos :) ">





pedido de redactor

CONOCIENDO EL EDITOR

Les quiero hablar un poco de las funciones del editor. A muchos les parecerá de poca utilidad esta información, a otros que recién comienzan a crear su escudo les servirá mas, pero atentos todos que también voy a dar unos consejos que facilitan el trabajo cuando se le agarre la mano.

En la siguiente imagen pueden ver enumeradas todas las herramientas que disponen para diseñar su insignia. Algunas fueron ya mencionadas como las pestañas y otras solamente haré mención luego.




1-. Patrón: Aquí pueden elegir la trama que quieran para el objeto seleccionado. Muchas veces sirve para ahorrar objetos, si tengo que hacer una línea dentro de un objeto puedo seleccionar la anteúltima trama, la de la línea vertical fina. Los mas usados son: la ultima (dos franjas), las tres franjas verticales (muy útil para cuando no te da el rango de dos colores, ponemos 3 y usamos dos colores iguales y el otro), las 3 franjas onduladas (el mas usado por mi y creo que por la mayoría que le mete efectos).

2-. Color: Acá elegimos los colores. Para trabajar mejor es preferible elegir colores que contrasten, ejemplo: rojo, verde, amarillo, después de que quede como queremos los cambiamos. De esta manera se facilita cuando usamos 3 colores con distintas claridad.
Acostúmbrense de elegir cada color, por mas que el objeto venga rojo y necesiten que sea rojo, vayan al color y elíjanlo en la paleta de colores de abajo (colores estándar), así de esta manera si envían el código a otro usuario o a su equipo de hockey no se cambiaran los colores (yo que hago varios escudos a veces se me pasa y el otro usuario tiene los colores cambiados :S).

3-. Rotar el patrón: Casi siempre para los efectos lo va a tener que usar. Para un control fino pueden usar la ruedita del mouse en caso de tenerla. También para darle 3 colores a los textos es mejor las 3 franjas onduladas que las rectas ya que el degrade entre sus colores es mas ancho, pero primero elegimos las rectas, tiramos el rango al mínimo y giramos el patrón para ubicarlo horizontal, después elegimos las onduladas y lo agrandamos.

4-. Escala del patrón: No hay mucha ciencia, sube y baja el rango vertical y el otro horizontal. Aconsejo para ampliar el degradé en un circulo que este lo hagan con el carácter Alt + 7 en vez del objeto decorativo ‘circulo’.

5-. Posición del patrón: Para moverlo tanto vertical como horizontalmente. Aquí también pueden usar la ruedita del mouse; si lo tienen que hacer coincidir justo con una línea de otro objeto y, al moverla solo 1 vez se pasa (o sea, a penas para arriba se pasa y a penas para abajo no llega) se puede calibrar usando la escala del patrón, con esto tenemos dos variables para manejar.

6-. Fuente: Hay 7 tipo de letras, las 4 primeras que se pueden girar, y las otras 3 que son fijas (tampoco se le puede poner trama). El editor tiene un bug, no aparece esta opción, o mas bien aparece pero a la derecha de la ventana del Flash (he visto que algunos lo tienen bien, no se por qué). Para poder seleccionarla tenemos que aumentar el zoom de la página (clic a fuera de a ventana flash y aprietan Ctrl + “tecla +”).

7-. Mantener proporciones: Ya lo dice todo, el ancho y alto del texto se mueven junto. Yo me acostumbré a, ni bien clickear en “texto personalizado”, destildarlo. Es mejor así para mi (otro día les explico por qué).

8-. Contorno: Asegúrense de darle es espesor mínimo para que se vea, si bien cuando eligen el color el espesor se pone al mínimo solo puede ser que pegaron otro objeto ya modificado y no lo hace. También, cuando hacen zoom el contorno se ve fino pero siempre cuenta la vista cuando no tiene zoom.

9-. Soltar: Lo que seria reflejar el objeto en forma vertical u horizontal. Nota: si pueden girar el objeto y queda igual mejor, por ejemplo si eligen una pica y la necesitan con la punta hacia abajo, gírenla en ves de reflejarla (otro día les explico por qué).

10-. Mandar al fondo o traer al frente: Cada movimiento al fondo o al frente cuenta como uno, por eso si una vez hecho nuestro escudo queremos hacer el fondo (si lo dejamos para lo último) deben exportar el código y guardarlo (hacer un back-up). Para mayor velocidad es mejor que se acostumbren a usar la tecla Ctrl + las flechas hacia arriba/abajo (si necesitan que sea mucho la mantienen apretada).

11-. Ajustar a la rejilla: Yo no la uso, me hace doler los ojos y se mueve por cada cuadrado. Cuando quiero alinear algo en altura, pongo una línea, le doy zoom, busco que este a 180º (visualmente) y uso esa línea como “regla nivel”. Si necesitan detalles sobre la rejilla acudir a nanonieto. :P


Generalidades: Ya les mencione en la edición anterior lo de copiar/pegar un objeto, deben hacer clic sobre el objeto, presionar solamente la tecla C y pegar presionando la tecla V. Manteniendo presionada la tecla Shift + las flechas direccionales pueden mover el objeto de a saltos grandes. Esto es MUY importante y práctico a la hora de que un objeto que esta al frente nos impida agarrar otro de más abajo. Manteniendo el Shift + arriba 5 veces pueden correr el objeto y luego haciendo lo mismo pero hacia abajo lo vuelven al lugar… muy, muy útil.

Eso fue todo en esta edición, bastante básico pero recuerden que no todos tienen los mismos conocimientos. Para aquellos mas avanzados, mas adelante entraremos en mas detalles y veremos cosas mas complejas, sean pacientes. Saludos!!



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