The Zone Hockey

5 fechas ya han transcurrido y tenemos a 2 punteros invictos. Shakhtar Hockey IHC que parece que está retomando el nivel que lo llevó a lograr 4 títulos de Primera división y el otro es el sorprendente Cerro Navia United que derrotó incluso al vigente campeón General Velásquez. El Atlético también está haciendo una gran temporada, pero aún no ha jugado con los rivales mas pesados de la liga, por lo que habrá que esperar un poco mas para ver para que están.

Los 2 candidatos de las últimas temporadas siguen al debe en esta temporada, el 4to y 5to lugar para Velásquez y Torres del Payne respectivamente refleja que deben mejorar.

Por nivel al parecer desde el 6to al 10mo puesto pelearan por no descender, sorprende el bajo nivel de Basilisk que acostumbraba a pelear mas arriba. Batuco al parecer no tiene poderío para estar en la división y Woodward está inactivo así que el descenso es asegurado.



Elecciones NC


Para las presentes elecciones 3 fueron los candidatos the_bkn, xpertin18 y josenunez19. De ellos el único que tenía experiencia en el cargo es xpertin que busca la reelección, pero al parecer el hecho de que los otros candidatos aunaron fuerzas en post de una candidatura en común mermó las posibilidades del actual NC de salir electo por 2da vez.
Al cierre de la edición lideraba josenunez, pero independiente de quien salga desde acá les deseamos todo el éxito posible a quien resulte ganador.



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por William (RA) de Brasil


Entrenamiento y Habilidades por posición


¿Cómo entreno a mi jugadores?

Accede al menú "Clube>Entrenamiento>Campo de Entrenamiento", después de que aparece el campo, arrastra los jugadores en la zona en la que deseas que entrenen. La zona de entrenamiento está dividida en 10 partes.
Las partes dentro del campo de arriba hacia abajo, y de izquierda a derecha son las siguientes.

Portería
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Resistencia | Remates | Poder
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Marcación | Patinaje | Control de Disco
-----------------------------------------------
Inteligencia | Pase Corto | Velocidad
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¿Existe un límite en el área de entrenamiento?

Existe un límite de 43 jugadores para el área de los adultos y de 20 para los juveniles, además de 6 cupos para CE.
Entonces, logicamente tú no podrás tener un máximo de 69 jugadores entrenando, pero para tener 69 jugadores entrenando tú tendrás que usar los 6 cupos de Campos de Entrenamientos para los juveniles, porque el máximo de jugadores entrenando en el campo de los adultos es 43, si tú quieres tener 44 jugadores en el campo profesional, uno de ellos no va a entrenar. Quizás te preguntes ¿cómo ha sido escogido ese jugador que no entrenará? Este jugador será el último que adquiriste para los adultos, o en último caso, el último jugador comprado, aunque también puede ser el último jugador que ascendió de juvenil a adulto (sucede cuando no has comprado jugadores).

¿Cuantos jugadores puede entrenar un entrenador?

Cada técnico puede entrenar hasta 6 jugadores, pero tú pudes colocar unos cuantos más si quieres que entrenen esa habilidad hasta el máximo de 43, aunque solo 6 recibirán la ayuda del entrenador, el resto entrenará por su cuenta. .


Entrena a los jugadores que recibiste en los atributos que encajan mejor para su posición. Las habilidades más importantes para cada posición son las siguientes:

Arquero:
Atributo principal: Portería.
Atributos secundarios: Resistencia e Inteligencia, Rapidez

Defensor:
Atributo principal: Poder y Marcación,
Atributos secundarios principales: Rapidez, Resistencia y Patinaje (y remates).

Ala:
Atributo principal: Poder y Remates
Atributos secundarios principales: Rapidez, Resistencia, Patinaje (y desarme).

Central:
Atributo principal: Poder, Resistencia, Remates, Desarme, Rapidez, Patinaje. El central como podrán ver, debe ser un jugador completo y equilibrado.


Explicación de cada Habilidad


Inteligencia: Como alguno pudieron notar más arriba, no se ha colocado la inteligencia salvo en la posición de portero. Sin embargo, esto no quiere decir que no sea importante para otras posiciones, sino más bien al contrario pues la inteligencia ayuda a la velocidad de reacción de un jugador y la efectividad de esta.

Poder: Sirve para derribar al oponente en las disputas de disco, es importante en todas las posiciones.

Patinaje: Cuanto mayor es esta hablidad, más dificil será que el jugador vaya al suelo cuando disputa un disco.

Pases cortos: Capacidad que tiene un jugador para pasar el disco a un compañero, cuanto mayor es el atributo mejor será su pase.

Rapidez: Velocidad del jugador. Un atributo muy importante para que se mueva rápido en el campo.

Remates: Capacidad de acertar el remate, cuanto mayor es el atributo más posibilidades de acertar donde se desea.

Portería: Atributo solamente usado por el portero. Es la capacidad para atrapar el disco.

Control de Disco: Capacidad para controlar el disco en el campo.

Marcación: Atributo usado para intentar quitar el disco al oponente.

Resistencia: Cuanto mayor, más fácil será mantener el rendimiento hasta el final del partido.


Observación: Un juvenil demora media de 20 a 25 días para ganar un disco, mientras que un adulto tardar entre 50 a 60 días (sin ayuda de un entrenador, claro).

Observación importante: Al contrario de lo que el manual dice, tú puedes colocar cuantos jugadores quieras en cada área de entrenamiento, el rendimiento será el mismo si pones cuatro o si pones 10, la única diferencia es que un entrenador solo entrena 6 jugadores a la vez. Si pones 10, 4 se quedarán sin recibir los beneficios del entrenador.

Nunca quites un jugador de la zona de entrenamientos, el entrenamiento no influye en la forma. Un jugador cansado puede entrenar normalmente.

Recuerda: Poder, Resistencia y Rapidez son atributos básicos y esenciales para todas las posiciones de línea.

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