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ENTREVISTA A MIKELONY

Josete: Muchas gracias por concederme esta entrevista Mike. Me gustaría que nos hablaras un poco de ti, preséntate en M.Z y en la vida real solo si lo deseas.

M: El placer es siempre mío, Josete. Mi nombre es Miguel, pero prefiero que me llamen Mike. Soy el Manager de la A.D. Alcorcón desde 2004 en Fútbol y desde 2006 en Hockey. En la vida real me gano la vida como informático.

J: Estás en el juego desde mayo del 2004, eres de los managers más veteranos del juego, como aquel que dice desde que comenzó a funcionar en España. ¿Cómo conociste el juego?

M: Lo conocí gracias a Cookies321. Hace años jugábamos al billar de Yahoo!, y un día por MSN Messenger me comentó que había descubierto un juego muy parecido al PCFutbol, pero por internet. Me pasó la página web, y el resto es historia.

Por cierto, el juego en España llegó a finales de 2002 😊

J: ¿Has dejado el juego en alguna ocasión?

M: No, aunque estuve a punto una única vez, que fue cuando caí consecutivamente desde Primera División a División 2. Ahí pensé que era mi fin, pero me reinventé yo mismo empezando a jugar sólo con canteranos.

J: Tu equipo se llama A.D. Alcorcón ¿Puedes decirnos porqué le pusiste ese nombre?

M: Al comenzar lo llamé Xaniak, porque descubrí de rebote que era un movimiento religioso en Australia por aquellos años. Me pareció un nombre muy interesante, y lo adopté.

Pero finalmente quise rendir homenaje al equipo de mi ciudad, y lo rebauticé a A.D. Alcorcón.

J: La temporada pasada acabaste el séptimo en Dv.1.3 ¿Cómo resumirías tu temporada?

M: Diría que fue una temporada justa. Mi nivel actual fluctúa entre Div2 y Div1, si bien creo que es más de Div1, pero tengo mala suerte de estar en Div1.3, que, con todo el respeto, es la más competitiva de todas. Entonces es bastante difícil salir del atolladero e intentar dar el salto a Primera… necesito adquirir más nivel, pero últimamente la cantera no me está ayudando mucho.

J: Eres un manager al que conozco desde hace muchos años y siempre te he admirado por varios motivos, uno de ellos quizás el principal es por algo que muchos managers quizás desconozcan, tu equipo está desde hace muchas temporadas compuesto solo por canteranos y leales, algo casi impensable en M.Z pues conseguir buenos jugadores salidos de la cantera es muy difícil y más formar una plantilla senior solo con ellos y aun así, a pesar de este hándicap, estás en Dv.1.

M: Muchas gracias por tus palabras Josete. Así es, desde el año 2010 juego solo con canteranos y leales, y nada más. Es duro, porque te privas tú mismo de disfrutar de la compra de jugadores, que es otro aliciente del juego, pero a la vez todo lo que consigues te llena más de orgullo porque lo has conseguido con lo que el juego, aleatoriamente, te da. Todo el mundo puede intentar jugar con cantera, pero no todo el mundo está preparado para ello, por la perseverancia y la paciencia que se necesita.

J: Has estado tres veces en Primera División solo con canteranos y también has ganado dos veces la liga de Dv.1, ¿Qué le dirías por tanto a la gente que se queja de que los jugadores que salen en línea generales son muy malos y que es muy difícil sacar jugadores para el equipo senior?

M: Como todo en la vida, ManagerZone tiene su dosis de suerte. Todos tenemos las mismas posibilidades de que recibamos buenos o malos jugadores. Nadie tiene una varita mágica para controlar esto. La clave es interpretar correctamente el rayo y quedarte con lo que realmente tenga futuro y descartar lo que no merezca la pena. Aún así siempre seguirá habiendo hueco para el azar, pero si sabes elegir bien, tendrás menos sorpresas desagradables.

Yo no tengo una fórmula secreta, hago lo que todos hacemos, pero a veces hay que arriesgar o saber leer más allá de lo evidente, e intentar adelantarte a lo que pueda suceder. Eso te lo da la experiencia.

J: ¿Qué expectativas tienes para esta temporada, que objetivos te marcas?

M: Mantener la categoría, al menos. Como he comentado en la quinta pregunta la División 1.3 es muy complicada, y jugando con canteranos y leales, la cosa se complica más. Soy consciente de mis limitaciones, y mi situación liguera actual es mala, pero también creo que me está faltando esa pizca de suerte para sumar algún punto más que creo merezco, pero es parte del juego. Está complicado salvar la categoría creo yo esta temporada, así que volveré desde Div2 con más fuerza.

J: Cuando salga esta entrevista irán jugadas 15 jornadas de liga, ¿Qué equipos ves más fuertes para ganar la liga de Dv1?3 esta temporada?

M: Intocables 2004, Puebla de Burón y RST Sanesteam 1294.

J: ¿Sueles jugar normalmente un estilo fijo de tácticas (cortos, extremos) o sueles alternarlas según rival y partido?

M: Hace muchísimo tiempo que ya no preparo tácticas personalizadas, para evitar suspicacias para con mi puesto de Crew. Entonces simplemente alterno entre los distintos tipos de juego según lo que veo que pueda jugar mi rival. Pero vamos que soy un rival fácil y predecible desde hace 2 años.

J: Entre las táctica extremos y cortos ¿Podías decirnos en tu opinión los pros y contras de cada táctica y por cual te decantas más?

M: Actualmente la táctica de extremos tiene más efectividad que la de cortos, y es por ello por lo que muchos Managers la usan frecuentemente, porque al final el juego se trata de ganar obviamente.

Yo soy un romántico y me gusta más el toque, entonces siempre soy más partidario de pases cortos, pero necesitas más ocasiones para marcar, y eso al final termina frustrando.

Para mí no es que una táctica tenga más o menos ventajas o inconvenientes sobre la otra, simplemente necesitas jugadores más especializados en unas habilidades que en otras, y eso o bien lo formas desde los 15 años o lo pagas de fuera a golpe de billetera.

J: ¿Sueles ver y analizar los partidos en 3D, 2D o solo ves las estadísticas?

M: Sólo veo partidos por 2D, y si son interesantes. Básicamente veo los partidos de copas oficiales relevantes y los de liga.

J: Cuentas con once entrenadores en tu equipo ¿Qué importancia crees que tienen los entrenadores en un equipo?

M: Para mí son vitales. Cuando te embarcas en un proyecto que dependes del producto que te llega, la base es el entrenamiento, así que de manera local los entrenadores son muy importantes, además del Campus de Entrenamiento.

J: ¿Sueles usarlos más para los juveniles o para los seniors?

M: Principalmente para los seniors, pero cuando puedo los muevo para los juveniles también.

J: Tienes una plantilla de 33 seniors y 23 juniors eso me da un total de 56 jugadores, me llama la atención lo joven que es tu once titular, tu portero tiene 31, el resto de los jugadores están en una media de 25/26 años, ¿Puedes explicarnos porque no hay jugadores que superen los 29 años, acaso no crees que la experiencia sea importante y más en una categoría como es Dv?1?

M: Hasta la temporada pasada te puedo asegurar que mi media de edad del once titular era más alta, pero animado por los consejos de varios amigos del juego, decidí rejuvenecer la plantilla vendiendo a jugadores mayores y poniendo a jugar a gente más joven, pero con más Resistencia principalmente. La parte buena es que, salvo la portería por ahora, los retiros no me esperan cada temporada… y la parte mala es que la Experiencia se nota. En Fútbol la experiencia es muy importante, y eso lo estoy notando.

J: Hay muchos managers que rechazan jugadores por tener siete de velocidad, piensan que menos de ocho no son válidos, ¿Compartes esta teoría o piensas que la velocidad esta supervalorada?

M: Para mí la velocidad sólo es importante en defensas y delanteros, nada más. En centrocampistas he llegado a tener jugando a jugadores con 5 Velocidad pero muy buenos en lo demás, y rendían bien. La cuestión es encontrar el equilibrio entre las habilidades del jugador y la posición del campo donde le sitúes.

J: ¿Cuáles son para ti las cuatro habilidades más importantes en un jugador senior y en qué orden las establecerías?

M: Experiencia, Inteligencia, Resistencia y Control de balón, en este orden.

J: Otro de los motivos por los que te admiro es tu implicación en el juego, que yo recuerde has sido, MA, GA, RA y LA y ahora mismo eres CREW, junto a Wenceslao los únicos españoles que han llegado a trabajar para el juego, participas también en RadioMZnía, la radio de la comunidad española, eres además una persona muy cercana, siempre dispuesto a ayudar a quien te lo solicite.

M: En este juego, salvo RA, he sido Asistente de todos los cargos posibles. En la antigua estructura asistencial (mi estancia como Asistente fue entre 2005-2009, donde el MA del país era el responsable de todos los Asistentes) fui Colaborador de la TZ, FA, HFA, LA, HLA, GA, HGA y GA Internacional. Con la actual estructura asistencial (mi estancia como Asistente ha sido entre 2013-2018, donde cada posición tiene un MA) retorné como FA y escalé a RMA, GMA, SMA y HMA de Investigaciones y de Soporte hasta junio de 2018, que ya pasé a ser Crew.

J: ¿Puedes explicarnos cuáles son tus funciones en la empresa?

M: Actualmente me encargo de que Soporte funcione correctamente. Como ya sabéis Soporte es el lugar donde todos nuestros Managers envían sus tickets para hacer preguntas, reclamar suspensiones o denunciar un tramposo, por ejemplo. Controlo que el tiempo de vida de un ticket desde que llega hasta que se finaliza sea óptimo, revisando que no está desatendido o que el Agente encargado del mismo le da un tratamiento adecuado.

Adicionalmente comparto otras tareas con el resto de mis compañeros en Suecia, pero mi función principal es la de Support Manager, que es controlar el flujo de Soporte.

J: En la radio comentaste que el factor oculto en algunos jugadores no es una leyenda, sino que es cierto, para aquellos lectores que no oyeron el programa o que desconocen que es el factor oculto ¿Podías explicarlo?

M: Quiero aclarar en este medio, como ya hice en otro programa de la radio, que el día de mi primera intervención en Radio MZnia cuando fui entrevistado, mi opinión fue de Manager de este juego desde hace 16 años ya, no de Crew. Es importante recalcarlo porque soy Crew a tiempo parcial y no tengo acceso a información sensible del juego, como por ejemplo cómo funciona el simulador o los capes de los jugadores. Si conociera dicha información ya no podría competir, como han dejado de hacer mis compañeros Peter, Thorbjörn o los dos Andreas, así que SIEMPRE lo que digo es basado en mi conocimiento del juego además de ser informático que, aunque la programación no es mi área dentro de la informática, sé cómo funciona un simulador y lo que hay y no hay presente.

Aclarado esto, en toda simulación existe un componente que es el azar, que puede estar más o menos condicionado, y ciertos elementos de simulación no visibles a los ojos de alguien que no es programador, que son los llamados factores ocultos. ManagerZone, como todo juego de simulación, dispone de multitud de factores para simular los partidos (repito, no los conozco), pero algunos se “guardan” para dar más emoción, que son los factores ocultos. ¿Existen? Claro que sí, no tengo dudas. ¿Cuáles son? No lo sé, porque de saberlo ya estaría trabajando en Suecia a tiempo completo 😊

J: Varias veces en el foro, se ha comentado la idea de crear una supercopa gratuita que participara el campeón y subcampeón de Primera División, los campeones división primera, campeón y subcampeón de la National Cup y alguna opción más para completar los ocho participantes mínimos para una copa, ¿Puedes contarnos por qué no es posible crearla?

M: No es que no sea posible crearla, para nada. Juampinha me comentó la existencia de esta sugerencia, y yo le dije, como digo a todo el mundo, que trasladara dicha sugerencia al subforo de Sugerencias/Mejoras del foro inglés y/o al mismo subforo dentro del foro de administradores para que mis compañeros vieran y analizaran dicha sugerencia, como sucede con todas las sugerencias que publicáis.

Que esta competición exista o no es algo que dependa de mí.

J: La última vez que nos sorprendisteis con un cambio en el juego, bastante aplaudido en general por los usuarios, fue con la incorporación del rayo, ¿Hay previsto a corto o medio plazo alguna novedad más, aunque no pudieses dar detalle de ello?

M: Lo siento, pero no estoy autorizado a adelantar futuras mejoras en el juego. Es realmente bueno que el rayo, en gran medida, haya gustado a la gente… personalmente, como he dicho muchas veces, me parece de lo mejor que se ha podido implementar.

J: En tu extensa y envidiable vitrina de trofeos destacan dos copas de división primera y una copa de División Cup season ¿Cuál es la que más ilusión te ha hecho conseguir?

M: Esta pregunta hubiera sido genial meterla en una entrevista para Hockey, porque ambos trofeos los conseguí en el deporte helado jajaja. En Fútbol por desgracia no lo he podido hacer, por el momento…

Aún así me hizo más ilusión la Season Cup por competir con rivales internacionales de mi época.

J: ¿Cuál es el que más ilusión te haría conseguir?

M: Primera División, sin duda. Luego ya, y esto es soñar mucho, una copa internacional.

J: Veo que perteneces a 7 federaciones FEDESP, XA-FED, MZ, LEGEND, MNMLFB, VetMGR y CREW ¿estás activo en todas?

M: Realmente estoy inactivo en todas. Me apunto en las que significan algo para mí, pero no participo en ellas sinceramente.

J: Veo que tu salud financiera es D, sé que esto no es significativo pues M.Z. se basa en los resultados financieros de las tres últimas semanas, pero ¿Está saneada tu economía?

M: Mi economía actual es sostenible, que no está nada mal.

J: ¿Qué formula utilizas para al final de temporada tus números sean positivos?

M: Casi todas las temporadas acabo en positivo, pero si alguna termino en negativo, pues vendo algún jugador que cubra la demanda de dinero que necesitará para no pasar apuros.

J: Tú que solo usas cantera y no pisas el mercado ¿Que les dirías a aquellos usuarios que se quejan de que mantener la cantera sale igual o más caro que fichar jugadores de 19 a 23 años en el mercado?

M: Cada modelo de juego tiene sus ventajas e inconvenientes, pero en mi opinión la cantera es una inversión más larga y quizás invisible por no ser inmediata, mientras que la compra de jugadores es de una sola tacada, y por eso parece que es más costosa que la cantera. Pero entrenar a un jugador desde los 15, pagando su sueldo semanal y el incremento por el Campus de Entrenamiento de cada temporada, es una suma que temporada a temporada y jugador a jugador, es un dinero importante.

J: ¿Qué te parece el nuevo sistema del rayo, te gusta más o menos que el anterior, que ventajas le ves?

M: Como ya he comentado anteriormente, el rayo es mucho mejor sistema que el anterior para predecir cómo y en qué entrenar a nuestros juveniles. Es más fiable que el anterior, esa es la principal ventaja. Luego, como en todo, puedes tener esa mala suerte de que hayas leído mal el informe, pero tienes menos posibilidades de que te pase esto respecto al sistema anterior.

J: ¿En qué habilidades entrenas principalmente a tus juveniles?

M: Velocidad, Resistencia, Control de balón, Remates, Entradas y Portería (obviamente las tres últimas según la posición).

J: ¿Qué importancia crees que tiene el utilizar las tácticas alternativas y los combos en los partidos?

M: Diferencial. Puede ser la clave que te haga ganar o perder un partido.

J: ¿Me gustaría que me dieras tu opinión sobre los combos y su influencia sobre las tácticas, crees que los entiendes y como sueles utilizar las diferentes combinaciones normal-normal, ofensivo-normal etc.?

M: Aunque no soy ni mucho menos un experto en tácticas, para mí el combo influye casi más que la táctica en sí. Siempre odié Pasivo, y no sé si hoy en día alguien lo usa, pero creo que es horrible. Lo más normal es usar un Ofensivo-Normal si eres superior al rival pero no te sobra Resistencia, un Ofensivo-Agresivo si vas sobrado de Resistencia, y quizás un Defensivo-Normal si eres inferior.

J: ¿Crees que con las que hay son suficientes o ampliarías más alternativas y combos?

M: Siempre hay margen de mejora, así que ampliaría tanto alternativas como combos. El mundo ideal sería la riqueza táctica de Football Manager, pero eso son palabras mayores.

J: ¿Cuánto tiempo le dedicas aproximadamente al juego al cabo del día?

M: No mucho la verdad. Tanto estando en activo como de vacaciones, sólo me conecto casi ya por las noches, o como mucho por las tardes. Ahora tengo que dedicar mi tiempo dentro del juego a la gestión de mis dos equipos y mis labores como Crew, pero como tengo más vida fuera del juego, intento automatizar todo lo máximo posible. Diría que 1 o 2 horas cada día, que es poco para todo lo que tengo que hacer.

J: La selección ¿Qué te ha pareció el papel de España en la anterior participación?

M: Francamente difícil de superar. Se nota que tenemos a los mejores Managers del momento al mando. España se merece un Oro ya, así que espero que estos tres muchachos nos lo traigan. Respeto total a su vasto conocimiento y sus resultados increíbles.

J: ¿Crees que pueden repetir una campaña tan exitosa o que el nivel de éxito obtenido es difícil de repetir?

M: Es que igualar, o incluso mejorar, lo que ya han conseguido es ganar… ¿acaso eso es fácil? Lo merecen, pero ManagerZone es un juego impredecible en muchos sentidos, para bien y para mal, y aventurar lo que va a pasar no es sencillo. Ojalá que mejoren y así ganen, pero veremos… ¡todo mi apoyo!

J: Por tu condición de Crew ¿Puedes presentarte a seleccionador o para evitar posibles suspicacias no te está permitido?

M: Como Crew no te puedes presentar a Seleccionador o Asistente de Seleccionador.

J: ¿Como ves el ambiente en la comunidad española actualmente?

M: Bastante bueno la verdad. En actividad floja porque los hábitos de comunicación son otros, pero en armonía estamos genial. Yo sí echo de menos los primeros años, con multitud de debates y participación por los Foros, pero toca adaptarse a los nuevos tiempos de la comunicación.

J: ¿Sueles visitar y participar en los foros?

M: Leo más de un foro al día y hago acto de presencia en todo aquel sitio que se requiera mi atención, pero donde más comento es en el nuestro claro.

J: ¿Sueles leer la The Zone?

M: Todas las semanas, de los dos deportes, desde 2004 y 2006 respectivamente.

J: ¿Crees que como está actualmente está bien o añadirías alguna sección nueva y sobre qué?

M: Tras la crítica constructiva pública que recibisteis, el cambio ha sido MUY a mejor, y eso es de agradecer.

Yo añadiría entrevistas internacionales, que hoy en día el idioma no es problema con traductores online, a Managers relevantes. Todo lo que sea aprender es bueno.

J: ¿Quiénes crees tú que son actualmente los mejores managers de España?

M: Moroh20, Cookies321 y Psikorn.

J: ¿Y los mejores tácticamente?

M: Psikorn, Charliezinko y ortsac_14

J: Y en tu opinión ¿Cuál crees que ha sido hasta el momento el mejor mánager que haya habido en España, incluido los primeros como Cacoide?

M: Yo, que soy un viejo rockero, siempre seré fan de Cacoide, pero he de reconocer que gente como Jose84ss, Opera_singer o Moroh20 son increíbles.

J: Si de ti dependiese ¿Qué cambiarias o incorporarías al juego?

M: Intentaría retomar la creación de una aplicación para móviles.

J: Muchas gracias Mike por dedicarnos tu tiempo y compartir tus opiniones con nosotros, Esperemos que hayáis disfrutado esta entrevista que nos ha regalado el manager con más peso de la comunidad española y como persona, cercano, implicado y siempre dispuesto a ayudar a quien se lo pida.

M: Muchas gracias a vosotros, Josete. Para mí siempre es un placer ser entrevistado por la The Zone. Siempre os tendré respeto y admiración por tenernos cada semana enganchados a la revista.


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