El Futbol es aSIM
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El fútbol es aSIM - "Necesidades y recursos"

"Quiero ir de Barcelona a Mallorca en coche, pero quiero hacerlo por carretera". Pues mira, eso está un poco complicado actualmente, ya que no hay un puente, como decía la canción. Eso es necesidad.

"Voy a ir de Barcelona a Mallorca en coche, usando el ferry. O sin el coche, a través del aeropuerto". Pues mira, eso sí. Eso son recursos.

¿Cómo quieres jugar? ¿Qué plantilla tienes? Pues quiero jugar con extremos. Ok, entonces necesitas un jugador con mucho pase largo y uno con mucho cabezazo, sino es bastante complicado que funcione.

Pues quiero jugar con pases cortos. Ok, necesitas plantilla con pases cortos, no tiene misterio.

Lo mismo ocurre con pases largos, sí, funciona, pero es cierto que ahí sí necesitas muchísimo control, porque sino vas a perder muchos melones, que eso es lo que te lanzan los defensas, melones.

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Hay muchísimos dibujos diferentes; la de creatividad que he podido ver, sobre todo en managers argentinos, es inimaginable por la mente humana. He escogido las más básicas, como podéis apreciar en las fotos.

En la primera imagen, podemos ver un clásico 3-2-3-2. Se ha usado muchísimo hasta hace poco, y aún hay muchos managers que lo continúan utilizando. La mayoría optan por pases cortos, mientras que el combo ya varía, sea ofensivo normal, defensivo agresivo, ofensivo agresivo... etc.

También se puede utilizar con pases largos, pero como digo, creo que ahí depende muchísimo más del control, cosa que en otros estilos no lo veo tan indispensable.

En la segunda imagen nos encontramos con el típico ataque con extremo. Ahora se usa más la defensa de 5 en línea, pero la de 4 también es válida. En este caso dependemos casi casi exclusivamente de un buen extremo (mucho pase largo) y un buen delantero (mucho cabezazo). Sin descuidar el resto de posiciones, pero hay algunas menos relevantes, o incluso en alguna de las mencionadas hay habilidades un poco sobrevaloradas y que no son tan necesarias (Esto lo comentaré en profundidad en el siguiente artículo).

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Esa es tu necesidad. Ahora tienes que ver de qué recursos dispones. No puedes querer jugar como lo hacen los mejores, si no tienes una plantilla acorde. No puedes comer una sopa con cuchillo y tenedor.

Por todo ello, analiza qué jugadores tienes, en qué son fuertes y haz que tu maquinaria funcione de X manera, a tu manera, no como el que triunfa con otro modelo. Básicamente porque si copias lo que está de moda, no habrás entendido nada y justificarás tus derrotas con excusas sobre el sim. Además de no tener alternativas cuando las cosas vayan mal.

Primero comprende lo que hay, aplica, modifica, ten paciencia, ya que hay tácticas que requieren un "tiempo de adaptación" y sobre todo, aprende de los resultados. A partir de ahí podrás realizar combos más avanzados.

¿Qué tienes? ¿Qué quieres? Diseña tu estilo.

Prueba, investiga, avanza.


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