El sistema de exploracion
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El sistema de exploración de juveniles

Cada vez que recibimos un juvenil, en las diferentes figuras que aparecen nos sale un “rayo”. Ese rayo tiene una función, la de enseñarnos el potencial del jugador y su velocidad de entrenamiento. El mayor rendimiento que podemos sacarle a la función es cuando intercambiamos jugadores, ya que podemos ir eligiendo a los jugadores de acuerdo a las necesidades de un equipo, así, por ejemplo: 1 portero, 2-3 defensas, 2-3 delanteros (por generación).

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Máximo Potencial

Es el máximo de los jugadores. Las dos habilidades mostradas representan donde más balones puede ganar el jugador (aunque sólo se muestran dos, pueden ser más de dos. Ninguna otra habilidad tendrá más que aquellas, aunque podrían igualarlas).

Mínimo Potencial

Es el mínimo de base de los jugadores. Las dos habilidades mencionadas serán donde más rápido cape el jugador, donde menos balones tendrá. Al igual que se ha dicho arriba, se marcan dos, pero pueden ser más de dos. Es importante mencionar que cuando un jugador capa una de sus habilidades de Mínimo Potencial, marca en mínimo de las demás habilidades.

La siguiente tabla fue confeccionada por Lsoker (Redactor de la The Zone Chile)

Máximos con mayor % de probabilidad en cada habilidad:

⭐⭐ entre 7 y 9*

⭐⭐⭐ entre 8 y 9**

⭐⭐⭐⭐ entre 9 y 10

Notas

1. Hay una baja probabilidad que un Máximo Potencial de ⭐⭐ que llegan a 10 en alguna de las habilidades, pero se han visto muy pocos casos.

2. Si bien es baja, se ha visto varios Máximo Potencial de ⭐⭐⭐ que llegan a 10. Generalmente suelen ser a 9-9/9-8, pocas veces 8-10/9-10 y casi nunca 10-10.

3. Hay casos de Máximo Potencial de ⭐⭐⭐⭐ en donde una de las habilidades no llega a 10 balones. El % es bajo.

Mínimos con mayor % de probabilidad en cada habilidad

entre 4 y 6

⭐⭐ estrellas entre 5 y 8

⭐⭐⭐ nadie ha visto ninguno (se duda de su existencia)

Notas

1. El rango de suele ser 4-5/5-5. Luego hay bajo % tanto para 4. Hay casos que se llega a mínimo 6 en una de las habilidades.

2. El % de que ⭐⭐ llegue a 8 en una de esas habilidades es muy muy bajo, aunque se han visto casos. El rango con mayor % de cape en un LP2 suele ser 6-6/5-6. El % de que cape 7 es bajo, pero mucho mayor a 8.

Combinaciones más comunes en la suma de cantidad de balones que se dan en las dos habilidades mencionadas en el Máximo Portencial:

⭐⭐⭐⭐: 18-20

⭐⭐⭐: 17-19

⭐⭐: 12-17

Velocidad de Entrenamiento Juvenil

La cantidad de estrellas se determina la velocidad de entrenamiento. Así, a menos estrellas menor velocidad, a más estrellas mayor velocidad.

Existen 4 rangos:

⭐⭐

⭐⭐⭐

⭐⭐⭐⭐

Las diferencias entre a ⭐⭐⭐⭐ suelen ser de 2 a 3 entrenamientos para ganar un balón.

: aprox. 24 entrenamientos sin entrenador en ganar una bola.

⭐⭐⭐: aprox. 21 entrenamientos sin entrenador en ganar una bola.

⭐⭐⭐⭐: aprox. 18 entrenamientos sin entrenador en ganar una bola.









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