El sistema de
exploración de juveniles
Cada vez que recibimos un
juvenil, en las diferentes figuras que aparecen nos sale un “rayo”. Ese rayo tiene
una función, la de enseñarnos el potencial del jugador y su velocidad de
entrenamiento. El mayor rendimiento que podemos sacarle a la función es cuando
intercambiamos jugadores, ya que podemos ir eligiendo a los jugadores de
acuerdo a las necesidades de un equipo, así, por ejemplo: 1 portero, 2-3
defensas, 2-3 delanteros (por generación).
Máximo Potencial
Es el máximo de los jugadores. Las
dos habilidades mostradas representan donde más balones puede ganar el jugador
(aunque sólo se muestran dos, pueden ser más de dos. Ninguna otra habilidad tendrá
más que aquellas, aunque podrían igualarlas).
Mínimo Potencial
Es el mínimo de base de los
jugadores. Las dos habilidades mencionadas serán donde más rápido cape el
jugador, donde menos balones tendrá. Al igual que se ha dicho arriba, se marcan
dos, pero pueden ser más de dos. Es importante mencionar que cuando un jugador capa
una de sus habilidades de Mínimo Potencial, marca en mínimo de las demás
habilidades.
La siguiente tabla fue
confeccionada por Lsoker (Redactor de la The Zone Chile)
Máximos con mayor % de probabilidad en cada habilidad:
⭐⭐ entre 7 y 9*
⭐⭐⭐ entre 8 y 9**
⭐⭐⭐⭐ entre 9 y 10
Notas
1. Hay una baja probabilidad que
un Máximo Potencial de ⭐⭐ que llegan a 10 en alguna de las habilidades,
pero se han visto muy pocos casos.
2. Si bien es baja, se ha visto
varios Máximo Potencial de ⭐⭐⭐ que llegan a 10. Generalmente suelen ser a
9-9/9-8, pocas veces 8-10/9-10 y casi nunca 10-10.
3. Hay casos de Máximo Potencial de
⭐⭐⭐⭐ en donde una de las habilidades no llega a 10
balones. El % es bajo.
Mínimos con mayor % de probabilidad en cada habilidad
⭐ entre 4 y 6
⭐⭐ estrellas entre 5 y 8
⭐⭐⭐ nadie ha visto ninguno (se
duda de su existencia)
Notas
1. El rango de ⭐ suele ser 4-5/5-5. Luego hay bajo % tanto para
4. Hay casos que se llega a mínimo 6 en una de las habilidades.
2. El % de que ⭐⭐
llegue a 8 en una de esas habilidades es muy muy bajo, aunque se han visto
casos. El rango con mayor % de cape en un LP2 suele ser 6-6/5-6. El % de que cape
7 es bajo, pero mucho mayor a 8.
Combinaciones más comunes en la
suma de cantidad de balones que se dan en las dos habilidades mencionadas en el
Máximo Portencial:
⭐⭐⭐⭐: 18-20
⭐⭐⭐: 17-19
⭐⭐: 12-17
Velocidad de Entrenamiento
Juvenil
La cantidad de estrellas se
determina la velocidad de entrenamiento. Así, a menos estrellas menor
velocidad, a más estrellas mayor velocidad.
Existen 4 rangos:
⭐
⭐⭐
⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐
Las diferencias entre ⭐ a ⭐⭐⭐⭐ suelen ser de 2 a 3
entrenamientos para ganar un balón.
⭐: aprox. 24 entrenamientos sin
entrenador en ganar una bola.
⭐⭐⭐: aprox. 21 entrenamientos
sin entrenador en ganar una bola.
⭐⭐⭐⭐: aprox. 18 entrenamientos
sin entrenador en ganar una bola.