TACTICAS
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“Training Boost”

Hoy nos saldremos un poco del tema de Tácticas, pero hablaremos de algo relacionado. Recientemente se ha lanzado una nueva funcionalidad del juego, que está dentro de los cambios que habrá en ManagerZone en los próximos meses y de los cuales ya hemos visto el lanzamiento de las Copas Sub21 y Sub18.

Se trata del “Training Boost”, o Estímulo de Entrenamiento. La Crew sacó una noticia pero a la mayoría de los usuarios no nos quedó claro de qué se trataba. En los Foros de las Federaciones colombianas ha habido muchas preguntas y muy pocas respuestas (básicamente por falta de información), entonces nos dimos a la tarea de averiguar un poco más.

¿Qué es el Training Boost (TB)?

Lo podríamos definir como un impulso, estímulo o turbo para el jugador en la habilidad que esté entrenando. Para que lo entendamos mejor, es un doping en una habilidad, determinada por su lugar de entrenamiento.

¿Cómo afecta el TB el rendimiento del jugador?

El simulador otorgará un valor adicional a la habilidad que el jugador esté entrenando en el momento del partido. Por ejemplo, si un jugador con 7 en Entradas se encuentra en el campo de Entradas en la Zona de Entrenamiento, el simulador entenderá que tiene un valor de 8 o cercano a 8.

¿Cómo obtener el TB?

Es simple: solo hay que poner cada jugador en la zona de entrenamiento donde queremos que tenga el Estímulo, como mínimo 2 horas antes del partido. La habilidad estimulada se distingue con un punto verde en la vista del jugador.

¿Funciona para jugadores maxeados? ¿Y para las habilidades en 10?

Los jugadores maxeados también obtienen el TB. Por su parte, si se le aplica el TB a una habilidad en 10, recibe el estímulo pero en menor medida.

¿Beneficios?

Obviamente darle casi una bola más a cualquier jugador puede ser de mucha utilidad. Es como tener un mejor jugador sin pagar más. Por ejemplo, si tenemos un arquero maxeado en 8 Portería y lo movemos a entrenar esta habilidad antes de un partido importante, tendríamos un arquero con 9 en lugar de 8.

También es cierto que incluso los arqueros de 10 en Portería se comen unos goles increíbles, así que en realidad no sabemos qué tan útil sea el Estímulo.

¿Inconvenientes?

Si nos ponemos a mover todos los jugadores en la Zona de Entrenamiento, nos podremos llegar a confundir bastante para devolverlos a su sitio. Además esto nos obligaría a entrar al juego 2 veces al día: una para cambiar la habilidad para recibir el estímulo donde uno quiere y otra para reacomodarlo donde viene entrenando antes de que se calcule el reporte.

Se corre el riesgo de perder valiosos días de entrenamiento porque se nos olvidó reubicarlos o porque no tuvimos tiempo de entrar antes de las 6 de la tarde, afectando el progreso de nuestro equipo.

Consejos:

En primer lugar hay que aclarar que todos los jugadores reciben el TB. Solo hay que moverlos si uno quiere que reciban el estímulo en una habilidad distinta a la que vienen entrenando.

Hasta ahora podríamos decir que todos hemos venido jugando sin ponerle atención al TB. Pero estaríamos en desventaja si nuestros rivales sí lo usan de acuerdo a su conveniencia.

Una sugerencia que podría servir para evaluar el funcionamiento del TB y su influencia en nuestro equipo, es mover los jugadores para los partidos de Liga de los miércoles. Se pueden mover los jugadores desde el lunes en la noche (después de que salga el reporte) hasta el miércoles antes de las 6pm. Así no se pierde ningún entrenamiento, pues los miércoles solo entrenan los del CE. De igual modo, se pueden mover los viernes en la noche hasta el domingo en la tarde.

También hay que aclarar que no hay que estar todo el día pendientes de cada partido para mover los jugadores 2 horas antes, es suficiente con moverlos después de recibir el reporte de entrenamiento la noche anterior.

Hubo mucha polémica en los foros con respecto a la utilidad y practicidad de esta nueva función. Muchos han decidido no utilizarla, unos cuantos la ensayaron y unos pocos ya la tienen como parte de su estrategia (en realidad todos la usamos, como dije más arriba, todos los jugadores obtienen el TB por el solo hecho de estar entrenando). Esperamos que esta nota le sirva a la comunidad colombiana de MZ al menos para informarse y decidir cómo utilizar la herramienta.

RINCÓN DE LA SELECCIÓN
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SUB 21.

Se viene un gran reto para la selección nacional de managerzonezone… es el mundial Sub 21 que estará empezando el 17 de agosto de este año y en el que compartimos el grupo con los siguientes países.

• U21 Argentina
• U21 Azerbaijan
• U21 Colombia
• U21 Kenya
• U21 Latvia
• U21 Malaysia
• U21 Trinidad & Tobago

El primer rival será Trinidad y Tobago, que se medirá con la Tricolor el 17 de agosto, y por experiencia previa con la selección, se puede llegar a la conclusión de que aquí no hay rivales fáciles, sino que por el contrario, cada partido será una final.

El siguiente rival es Malaysia, el 21 de agosto.

El 28 de agosto el reto es contra una revelación de esta clase de torneos: Latvia (Letonia), que ya ha puesto en apuros a la selección en clasificaciones anteriores.

El 31 de agosto el rival será Kenya, partido que en apariencia se ve fácil, pero que de igual forma se tiene que jugar como si fuera una final.

El 4 de septiembre el rival será Azerbaijan, a quien se le tiene que ganar para buscar opciones de clasificación.

El último partido y el más importante, se jugará contra el rival más complicado del grupo: la excelente selección Argentina, que es potencia en mz y que es la favorita del grupo. Sería una buena noticia llegar clasificado a este partido y porque no, tratar de sorprender, buscando el liderato del grupo. Un camino difícil por recorrer.

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