Sunday 15 June 2008
MZ en Profundidad















MythBusters: Resistencia – Parte 2


Debido a la abrumadora cantidad de respuestas que tuve a los emplazamientos que realicé en el artículo anterior (no recibí ninguna) es que decidí seguir con una de las teorías esbozadas ahí:


"La cuarta posible conclusión es que la distancia recorrida en cada partido puede depender del rival al que se está enfrenantdo. En el primer partido enfrenté al conocido multi-campeón equipo uruguayo de Tyler Durden FC, perdiendo por 2x1, mientras que en el segundo partido, enfrenté al Cardinals FC de la 2.9 división de Chile, ganandole por 2x0. ¿Es posible que el Tyler Durden, dada la calidad de sus jugadores, haya hecho que mis jugadores se hayan vistos forzados a desplazarse más distancia, con el consiguiente desgaste?"


Me pareció muy interesante esta teoría, ya que de ser cierta, podría llevarnos a jugarle de distinta manera a equipos grandes, usando tácticas más conservadoras que hagan que nuestros jugadores se cansen menos.


Para poder estudiar este mito me dispuse a capturar los datos de 18 partidos (Sí! Leyeron bien! Logré optimizar el proceso de captura de datos!) que jugué contra 6 rivales distintos tanto en Ligas Amistosas como Copas Oficiales. Consideré los partidos de ida y los de vuelta.
Elegí 3 rivales de mayor calidad, 3 rivales de calidad similar y 3 rivales de calidad inferior.


Rivales Calidad A:
- Çóndor AFC, del Campeonato Argentino
Sin duda alguna uno de los mejores equipos del mundo. Jugamos recientemente por la Strikers Cup partidos de ida y vuelta. La ida la perdí por 4x0 y la vuelta la perdí por 2x1.


- Tyler Durden FC, del Campeonato Uruguayo
Gran equipo sudamericano. Jugamos recientemente por una Liga Amistosa partidos de ida y vuelta. La ida la perdí por 2x1 y la vuelta la perdí por 1x0.


- Club Deportivo Natales, del Campeonato Chileno
No necesita mayor introducción. El mejor equipo de nuestro fútbol. Jugamos recientemente también por una Liga Amistosa partidos de ida y vuelta. La ida la perdí por 3x2 y la vuelta la empaté 0x0.


Rendimiento total contra equipos de categoria A: 8%
Saldo de goles: -8


Rivales Calidad B:
Los 3 son de mi misma división, a pesar de que los partidos jugados son de Ligas Oficiales y Copas.


- Cobresal FC, división 2.1 de Chile
Equipo de gran trayectoria en nuestro fútbol. Jugamos recientemente por una Liga Amistosa. El partido de ida lo gané 3x0 y el de vuelta lo perdí 1x0.


- Ferroviarios MZ, división 2.1 de Chile
Otro equipo de gran trayectoria en nuestro futbol (ex-Independencia). Jugamos recientemente por la National. El partido de ida lo gané 2x1 y el de vuelta también lo gané pero por 1x0.


- Deportes Iquique FC, división 2.1 de Chile
Este equipo lo incluí en esta categoría por pena, debió haber quedado en los de calidad C, jajajajaja… (broma amigazo kalavera). Jugamos recientemente por una Liga Amistosa y el primer partido lo gané 2x0 y el segundo lo perdí 2x1.


Rendimiento total contra equipos de categoria B: 67%
Saldo de goles: +5


Rivales Calidad C:
- Liefvergren IF, división 8.23 de Suecia
Jugamos recientemente por la Strikers cup. El partido de ida lo gané por 14x0 y el de vuelta lo gané por 17x0.


- Temperley Oriental, división 3.10 de Uruguay
Estamos jugando actualmente por la Copa Oficial Sudamericana para equipos de 2a a 6a división. El partido de ida lo gané 5x0 y el de vuelta lo gané 14x0.


- Zapiola, división 7.1170 de Argentina
Jugamos recientemente por una Liga Amistosa. El partido de ida lo gané 13x0 y el de vuelta lo gané 8x1.


Rendimiento total contra equipos de categoria B: 100%
Saldo de goles: +70


Espero no herir susceptibilidades clasificando distintos equipos en categorías A, B y C. No pretendo decir que hay managers mejores o peores, sino que necesito hacerlo para efectos demostrativos.


No tomé en cuenta las tácticas, sino que quiero ver primeramente si sólo por el hecho de tener un equipo mejor enfrente basta como para que mis jugadores corran más.



Resultados


Para calcular los resultados, sumé los metros recorridos durante cada partido por todos los jugadores de cancha y el resultado lo dividí por 10 (dejé afuera al arquero en ambas operaciones), obteniendo el promedio recorrido por cada jugador.




¿Interesantes los resultados, no les parece?

Comparando los resultados, nos damos cuenta que contra los rivales B cada jugador debió desplazarse 222 metros más que contra los rivales C.

Y a su vez, contra los rivales A, cada jugador debió correr 392 metros más que contra los rivales C y 170 metros más que contra los rivales B.

Debido a estos resultados, podríamos afirmar que a mejor rival mayor la distancia recorrida.

Ahora bien, ¿De que forma influyó esto en la resistencia?


Procedamos a revisar nuestros gráficos.


Gráfico contra rivales A:





Gráfico contra rivales B:






Gráfico contra rivales C:




Bueno, si se fijan detalladamente notarán que no hay una gran diferencia en el deterioro en la resistencia, sin duda porque las diferencias en las distancias recorridas no son significativas.



Las pendientes de las cuestas son las siguientes:



Pendiente contra equipos A: -0,0012

Pendiente contra equipos B: -0,0013

Pendiente contra equipos C: -0,0014



Las pendientes son aún más decidoras. No hay diferencias en el deterioro de la resistencia cuando se juega contra equipos más poderosos o más débiles, siempre y cuando estemos hablando de un mínimo de resistencia (5 balones) y una estrategia conservadora (no ofensiva ni agresiva).





Volviendo atrás, recordemos que este estudio responde a una pregunta realizada en el estudio anterior. Ya logramos descartar una de las posibilidades que expuse allí. Si bien la distancia recorrida contra equipos mejores es mayor, esta no es determinante, por lo que no influye en gran forma en la resistencia de los jugadores.



Espero que el estudio haya sido de gran provecho para todos ustedes, tal como lo fué para mí.



Para el próximo estudio seguiré explorando las conclusiones de la parte 1 de este estudio, teniendo en cuenta que ya logramos descartar a una de ellas.



¡Salud!

akerbeltz
RA The Zone Chile




La Consulta











LA CONSULTA
Por PH. D. Profesorchagomon

Esta sección parte como una ayuda de "terapia" tanto para los managers que sufren reveces en el juego o no pueden aguantar la presión de una mejor división, como por último, de ayuda para sobrellevar el éxito de una mejor manera.

Tus consultas a: profesorchagomon@managerzone.com

La primera consulta viene del manager felipeandres y su equipo "??Deportes?Puerto?montt??" de la div. 5.17

“¿Cómo sería el mediocampista ideal para un equipo que juega a pases cortos?

¡Solo eso! Saludos y espero su respuesta pronto”

Mira "desgracia'o", esa pregunta es muy buena, ya que todos nos preguntamos ¿Cómo diantres lo hacemos para sacar un buen mediocampista?

Sabiendo que son muchos los balones que necesita y el tiempo juega en nuestra contra a la hora de entrenar necesitamos maximizar los entrenamientos y focalizarlos en lo que deseamos. La otra alternativa es meterse la mano al bolsillo y comprar alguno en el mercado, que por ser escasos sufren de una gran inflación en sus precios.

El segundo problema son los pases cortos, que con este simulador es como un suicidio en el campo de juego, pues para que sean efectivo, necesitamos de que todo nuestro equipo sea una bestia y tenga muchos balones para poder asegurarnos un triunfo; de lo contrario, dominaremos el partido, pero en el momento menos esperado le entregaremos un balón al rival y este se irá con todo ante nuestro desprotegido arco.
Para graficarlo mejor, haré una comparación con la vida real.

Cuando jugamos a la pelota siempre está nuestro amigo “comilón”, ese que se los quiere pasar a todos y hacer los goles, ese que le gusta patear los tiros de esquina e ir a cabecearlos también. Este amigo en vez de ayudar al equipo, lo termina perjudicando, por que siempre le quitan la pelota cuando estamos todos arriba esperando el pase, y el delantero se va solito a hacer el gol. Eso mismo pasa con los pases cortos, si no tienes jugadores precisos en todas las líneas, terminarás sufriendo en desventaja numérica los ataques rivales, y eso amigo mío, puede salir caro.

Consejo: Si no tienes jugadores potentes, utiliza el pase largo y usar extremos, para darle más rapidez a tu juego, y ten mucha paciencia con los jugadores que formarás para mediocampistas, por que se demora incluso más que un arquero tener uno bien decente.

Frases típicas: “llego todo el partido, y me hacen un gol por culpa de este tarado”, “tengo un medio que es estrella, tiene 4 en pases y 4 en control, es una bestia”, “3 millones por un jugador que tiene 6 en control y 6 en pases ¡está baratísimo!”, “si no saco en esta camada un buen mediocampista me retiro del juego”

Consejo: para tener un buen mediocampista lo fundamental es la paciencia, ya que se demorara bastante en ganar los balones y podemos arrepentirnos a mitad de camino. Lo primero es ver para qué queremos al mediocampista, si es para creación o para contención. Para creación un mediocampista debe poseer "pases", "control", "inteligencia", "pases largos" y "remate", pero fundamental es "experiencia", y eso no lo podemos entrenar, además debe contar con un mínimo de 6 en "resistencia" y "velocidad", por lo tanto los balones que tiene que sacar son bastantes y el riesgo de que trabe en algo es muy grande.
Si quieres uno de contención es lo mismo, pero en vez de "remate", dale a "entradas". Si quieres un buen mediocampista con sistema de juego pases cortos, debe tener al menos 8 en pases y control, lo que sería un monstruo y muy complicado de sacar, si juegas con pases largos o usas extremos, podrías bajar a 6 o 7 en esas habilidades, lo que lo hace más factible. Además, con pases cortos, todos tus jugadores deben tener un mínimo de 6 en pases para no pasar tantas zozobras.
Te dejo con dos videos que muestran a los reyes del pase corto y como estos mismos reyes caen ante un mal pase.















Como segunda parte, en “La consulta” tenemos una entrevista exclusiva con un personaje que comienza a manifestarse en estas fechas y que nos persigue hasta la promoción.

Hoy, y en un esfuerzo increíble de producción, y en exclusiva para The Zone mundial, tenemos al mítico: "FANTASMA DEL DESCENSO".



Fantasma, te quiero dar las gracias por acceder a conversar con nosotros en este día.


Buuuu bu bububu buuuuuuu (traducción: gracias a ti por entrevistarme, ya que siempre me nombran y no saben cual es mi real labor y mi importancia en los torneos).



Y cuéntanos, ¿Por qué te apareces por estas fechas, y cual es la importancia que tienes?

Buuu, buba, buuuuuuuuuahggggg, bu bu bu (me aparezco por estas fechas ya que no tendría sentido aparecer al principio del campeonato, cuando todos están bien y tienen la oportunidad se salvarse; Mi principal labor es recolectar almas que estén dispuestas a hacer sacrificios para salvarse)



¿¡Pero cómo!?, ¿No vienes para dar el aviso de un descenso inminente?

Buu, buuuuu, auuuuuu, bu bububu (no, esa labor las dan los números por si solos, yo vengo a rescatar a quienes se quieren librar del descenso, si tu equipo anda mal, llego yo y te ofrezco la salvación, por un pequeño precio, tu alma).



¿Cómo un pequeño precio, fantasma? El alma es algo muy importante, es lo que tenemos cada uno y que nos hace únicos...

Bububuuu, bu bu bu, buaaaaaauuu lero lero (Y qué diablos sabes tú lo que es un alma, no te pongas filosófico ni puritano, ¿Qué hace tu alma por tí? ¡Nada! No te ayuda a salvar campañas ni evitar el descenso, lo que yo te ofrezco es la gloria.)



¿Y que pasa cuando el equipo se salva? ¿Cómo funciona eso de recolectar almas?

Bua bu bu buuuuuu (es fácil, tu firmas un contrato donde se estipula que cuando mueras te irás conmigo a los dominios del fantasma, que es distinto a hacer un pacto con el diablo, por que ahí te vas al infierno, acá te vas al dominio del fantasma y trabajas para mí).



¿Y en que consiste ese trabajo?

Buuuuuuuuuuuuuuuu buba bbuuuuuu (En este mundo cada día hay más gente que busca mis servicios y no doy abasto, así que te doy un poder notarial y tu me representas con mis clientes, así tengo tiempo de revisar a mi equipo y ver los reportes de entrenamientos y esas cosas).



¿Tienes un equipo de MZ tambien?

Buaaaaaaaa bububu bu bu (Obvio, pero no lo revelare, solo una pista, me acusaron hace poco de una venta fraudulenta a nivel internacional, pero como soy el fantasma, salí sin problemas del asunto. Los que me acusaron fueron condenados al descenso… jua jajajajaja)



¿Cuándo tienes mayor trabajo?

Bubububububu 1.x buba buuu bububu (La mayor "pega" es en las promociones, sobre todo en las divisiones 1.x ya que esas se pelean la muerte por no descender, pero en general comienzo a trabajar desde el final de la primera rueda).



Bien fantasma, quiero agradecer tu tiempo, sé que estas ocupado, pero las declaraciones que nos diste hoy nos abren una nueva ventana sobre lo que significa tu trabajo, creo que muchos quedaran sorprendidos al ver el verdadero trabajo que haces, muchas gracias por la entrevista.

Bububuuuuuu bububu aggggghjhhhhhh buuuuuu (gracias a tí por darme esta oportunidad y vitrina para hacer mis negocios, y hablando de eso, veo que tu equipo va muy mal en la liga, podríamos hablas de negocios y de que…).



Bueno, aquí se termina la entrevista, tengo temas pendientes que tratar con el fantasma, y los dejo con un video que se grabó en exclusiva en Argentina, donde sale el fantasma con unos amigos que tenían cuantas con él.















Profesorchagomon The Zone Chile




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