80.-
Parece que los jugadores entrenan en los Campos de Entrenamientos como
menores hata que cumplen 19 años. Usa esto como una ventaja.
81.-
El CE debes usarlo con el objetivo de entrenar a tus mejores jugadores.
Privilegia a aquellos que pueden llegar a ser cracks.
82.-. Para
sacarle provecho al Campo de Entrenamientos, procura entrenar a los
jugadores en las habilidades claves, preferentemente, aquellas que
tienen un buen número (más de 4).
83.- Evita enviar a tus
jugadores con las mayores cantidades de balones en la habilidad a
entrenar, discriminando según la calidad de tus entrenadores. Por
ejemplo, enviar a un jugador con 4 remates o 3 Velocidad o 2 Control,
porque la eficiencia que le dará un entrenador con 5 balones en esa
habilidad es aceptable si consideramos el tiempo que tardará en ganar el
siguiente balón. No sucede lo mismo cuando usamos ese mismo entrenador
para entrenar jugadores con 6 o más balones.
84.- En el CE intenta escoger el paquete que mejor se adapte a tu jugador, que como regla general son:
85.- Delantero: Remates / Velocidad / Control de Balón
86.- Defensor: Entradas / Velocidad / Resistencia.
87.- Mediocampistas: Inteligencia / Pases largos / Control / Entradas.
88.- Siempre ten como mínimo 3 jugadores entrenando en CE.
89.-
Cuando te lleguen los juveniles, colócalos en el YP (Paquete de
Juveniles), para que puedas saber qué posición es en la que tendrá mejor
desempeño.
90.- Puedes repetir lo anterior con los juveniles que
no vas a enviar a CE, puedes colocarlos en el paquete YP (juvenil) para
saber su potencial. Hazlo cuando sea gratis, anota lo que entrenará y
retíralo. Haz esto con todos los jugadores que no quieres enviar a CE,
de acuerdo a tu planificación.
91.- Evita tener jugadores sin entrenador. Esto retarda el tiempo en que ganará balones.
92.-
Procura tener entrenadores con un mínimo de balones igual o superior al
número de balones que tiene el jugador en la habilidad en que lo vas a
entrenar.
93.- Ten un entrenador para cada habilidad, porque vas a tener a tus jugadores entrenando por mucho tiempo.
94.-
Intenta ir bajando el sueldo de los entrenadores ofreciendo menos a los
que vas a contratar. También puedes intentar ofrecer menos dinero que
los que ya tienes, y cambiar al que cobra más.
95.- Optimiza la
distribución de los jugadores en el entrenamiento, recuerda un
entrenador solo puede entrenar 5 jugadores por área. Si pones más de 5,
los que sobran entrenarán como si no tuvieran entrenador.
Estadio
96.-
Ten un estadio básico en las primeras temporadas. Para completarlo
debes invertir mucho dinero. Al comienzo las ganancias que generará no
serán tantas como la inversión que harás si lo completas desde el
inicio. Intenta construir poco a poco, sin descuidar invertir en los
entrenamientos. La mayoría de los ingresos vienen de las ventas de
jugadores. Los jugadores que necesitas como novato no valdrán tanto, por
lo que puedes preparar tu equipo del futuro desde un comienzo.
97.-
El estadio básico debe tener: hot dogs, tiendas de souvenir, y algunas
intelaciones como: bares, comida rápida, restaurante y hotel. Recuerda
que debes construir una cantidad justa, sin pasarte porque sino tendrás
gastos innecesarios.
98.- Cuando decidas aumentar el estado, es
mejor completar primero la cantidad de bares, después los puestos de
comida rápida, restaurantes, y por último, los hoteles. No olvides que
debes planificar el número ideal de instalaciones considerando la
cantidad de público que ingresa según la división en la que te
encuentras.
99.- En relación al estadio, no es importante dedicar
una gran cantidad de fondos en las instalaciones, ya que el retorno es
pequeño y solo se amortiza a largo plazo. Intenta maximizar tus
beneficios con amistosos teniendo en mente por ejemplo, construir las
instalaciones para un público de 500 personas. Después invierte poco a
poco al final de cada temporada. Tu capital será más valioso si compras
jóvenes promesas, pues te podría dejar un beneficio mayor. También
puedes pensar en reforzar tu plantilla para tener más oportunidades en
tu Liga o en las Copas que disputes, pues el retorno en estas últimas es
bueno si pasas de ronda.
100.- ¡Diviértete!