Aprendiendo a Jugar










 

Guía para aprender a jugar (3ª Parte).


Por Rodrigoazul77



Los entrenamientos en Adultos

En definitiva, a mi modo de ver el juego, el entrenamiento es la base de un buen equipo. Saber que habilidades desarrollar a los jugadores es determinante para obtener una buena performance en la competición. La idea es Entrenar a tus jugadores matizadamente, tratar de que vayan obteniendo balones en todas las habilidades que componen y determinan su posición en el campo de juego.
En la Zona de Entrenamientos los jugadores entrenan lunes-martes-jueves-viernes-sábado. Los días miércoles y domingo no entrenan porque hay partidos de liga.

Para entrenar a tus jugadores tienes que ir a SEDE DEL CLUB> ENTRENAMIENTO> ZONA DE ENTRENAMIENTO. Donde desplegarás la siguiente imagen:

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(Los jugadores aparecen en la parte derecha. Desde esa zona tienes que arrastrarlos hacia el campo dependiendo de lo que quieres entrenarles).

A) Entrenadores, Maximizar tu entrenamiento.
La zona de entrenamiento se mueve con ciertas variables que mejoran la calidad de el mismo, una de estas son los entrenadores.

¿En que consiste la función del entrenador?
El entrenador en el juego no es lo mismo que el DT de la vida real. Este sólo dirige el entrenamiento, por lo que puedes tener varios entrenadores.

¿Cómo se para qué sirve el entrenador?
Los entrenadores al igual que los jugadores tienen balones. Los balones que tienen los entrenadores significan hasta qué punto es efectivo su ayuda, así por ejemplo:
Tenemos un entrenador con 4 balones en inteligencia ¿Qué quiere decir esto? Que su ayuda será efectiva para jugadores con tres balones o menos en esa habilidad. Para jugadores con más balones la ayuda será nula y el entrenamiento será igual a estar entrenando sólo, es decir: perdiendo el tiempo.

¿A cuantos Jugadores entrena un Entrenador?
A cuatro jugadores, si pones un quinto jugador será como si entrenara sólo.

B) Eligiendo entrenadores
Cuando comenzamos a jugar en la Liga Chilena por lo general partimos en 6ª División. Para esta divisional los entrenadores pertinentes son los de CLASE D (tienen 5 balones como máximo).
Para seleccionar la opción de que quieres contratar nuevos entrenadores tienes que ir a SEDE DEL CLUB>ENTRENADORES> BUSCAR ENTRENADOR.

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Mi primero consejo es el Siguiente: NO DESPEDIR AL ENTRENADOR con el que comienzas porque a diferencia del fútbol real aquí puedes tener varios entrenadores.

¿Cuánto dinero ofrecer al entrenador?
La cantidad de dinero que le ofrezcas tiene directa relación con el ranking que tienes y la división en la que estás. Así por ejemplo: si tienes un ranking malo y tienes una división muy baja, tienes que ofrecer un poco más para poder pujar. Cuando comenzamos el juego, por lo general vale ofrecer entre 3.400 y $ 3.750 USD por un entrenador con dos habilidades con 5 balones. Si sólo tiene una habilidad con 5 balones ofrece un poco menos.

Frecuencia de Ofrecimientos de Entrenadores:
Hay que decir que lo más difícil y tedioso del juego es el contratar entrenadores. Esto porque se ofrecen con una periodicidad relativa (a veces se ofrecen 2 o 3 por semana, a veces ninguna).
Lo importante es no deprimirse, con tiempo vas a lograr tener un buen equipo de entrenadores.

C) Entrenar a los jugadores

¿Qué priorizar en el entrenamiento?
A mi modo de ver el juego, creo que lo primero es entrenar resistencia, velocidad y entradas en los defensores; entrenar velocidad resistencia, remates en los delanteros; entrenar pases, control de balón e inteligencia en los mediocampistas (obviamente tienes que cuidar que crezca también su velocidad y resistencia).
La idea es ir alternando para que ganen balones en habilidades afines. Procura observar diariamente el desempeño de tus jugadores en SEDE DEL CLUB> ENTRENAMIENTO> INFORME DE ENTRENAMIENTO. A medida que ganen balones en una habilidad pasa a entrenarle otra.
A medida que tus jugadores toquen techo con sus entrenadores trata de entrenarles habilidades como: inteligencia, control de balón, etc.

PD: Como la guía está centrada en clubes de divisiones bajas. Se consideró atacar los puntos más urgentes de un club de baja calidad. Más adelante, en el número 5 de esta guía, cuando entremos a "La Cantera" del Club, se considerará el Campo de Entrenamiento como una buena alternativa para la formación de un plantel competitivo, pues a mi modo de ver, los jugadores con que se inicia el juego, son transitorios y no deberían estar más de 3 a 5 temporadas en un club que desea destacar en nivel (hay excepciones eso sí).

 


 

 
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